Usabilidad
10 Crímenes de Usablidad que no deberías cometer
Hay prácticas que el usuario agradece, y otras que a fuerza de encontrarlas acaba exigiendo. Este listado de Line25 nos recuerda algunas prácticas que debemos tener siempre presentes.
Me he permitido reordenar la lista original por la gravedad del crimen (lo que puede molestar al usuario).
Logo que no enlaza con la página [...]
24 Herramientas para realizar test de Usabilidad
Una lista muy completa de herramientas para realizar test de usabilidad.
A Paper and Pencil
Concept Feedback
Chalkmark
Clickheat
ClickTale
Clixpy
Crazy Egg
Ethnio
Feng-GUI
Five Second Test
Feedback Army
Loop11
Mechanical Turk
Morae
Open Hallway
Silverback
Simple Mouse Tracking
Usabilla
UserFly
UserTesting.com
UserVue
Google Analytics
Google Website Optimizer
Website Grader
via: Useful Usability
Usabilidad: No por ser más intuitivo y simple es mejor. ¿Y el aprendizaje?
Jorge Márquez en La variable del aprendizaje en la ejecución de test de usuario propone variables para intentar aislar la experiencia del usuario en la realización de un Test de Usuario midiendo los tiempos y sus diferencias
Reordenando las tareas
Realizando tareas siempre desde la Home
Reta a darle forma matemática a la curva de [...]
¿Cómo adapto un interfaz web para móvil?
Problema a resolver: Tenemos una web diseñada y me piden crear una versión adaptada para móviles.
La solución tiene que:
Mantener contenidos: No quieren tener que actualizar dos webs (cómodo para ellos)
Quieren que se mantenga la imagen de la web y de la entidad (nos permiten ciertas licencias)
Quieren que funciones todos los servicios [...]
La usabilidad del proceso final de compra
Revisado: 5 Febrero 2009
Si hay algo crítico en cualquier proceso de compra de comercio electrónico es el momento del pago. Perder una compra en el momento que el usuario está decidido a comprar es el mayor fracaso en un diseño de una tienda de comercio electrónico, ya que echa por [...]
El usuario de un Test de Usabilidad Web
Un test de usabilidad es una medida concreta y objetiva de la usabilidad (acerca de lo rápido, fácil y agradable que es el uso) de una herramienta o sistema, tomada a partir de usuarios verdaderos con tareas reales, en un contexto similar al real (muchas veces, más controlado)
Existe mucha literatura e [...]
Un método simple para ser semántico
Amphibia en ser semántico con poca plata se hace eco de cómo hicieron de manera simple en el diario sudafricano Mail & Guardian para dotar de contenido semántico mediante tags a los artículos. Como dice Rodrigo Orihuela:
Lo hecho en el M&G no es revolucionario, pero sí demuestra cómo encontrarle la vuelta [...]
Diseño para personas inmediatistas
Mi admirado Carlos Neri escribe en su blog Cuando una Web se diseña para “gente como uno” algunas reflexiones sobre cómo los diseñadores web a veces no tienen la formación adecuada, ni tampoco las personas que los contratan, ni los clientes, para poder realizar webs de acuerdo a los estándares.
Hay clientes [...]
El usuario quiere oír los sonidos de siempre (los que conoce)
Unpressablebuttons.com nos regala una reflexión sobre el sonido del disparo de las cámaras digitales.
El usuario está acostumbrado a oír un “click” en el momento de la captura de la imagen. Un “beep” puede significar cualquier cosa, congelar la imagen una vez realizado el disparo puede significar que la cámara se estropeó. El [...]
La importancia de un diseño centrado en el usuario
El papel del Proceso de Diseño Centrado en Usuario (DCU) es vital para el éxito del sitio y/o desarrollo de aplicaciones; sin embargo, sigue siendo un concepto algo extraño. También se toma en consideración la usabilidad al final de un proyecto, en lugar de conferirle el lugar que le corresponde como [...]

